Personnages du 1er tome

Ajihad:
Race: Humain
Localisation: Tronjheim
C'est le chef des Vardens. Il y'a une vingtaine d'années qu'il a accédé au pouvoir, et pendant ce temps, il a combattu contre le roi Galbatorix.

Albriech:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est un des fils de Horst, et le frêre de Baldor.

Angela:
Race: Sorcière
Localisation: Farthen Dûr
Elle a sa propre boutique d'herboriste. Elle est très vielle. Elle sait aussi lire l'avenir dans des ossements de dragons et prépare des potions.

Arya:
Race: Elfe
Localisation: Farthen Dûr
C'est la porteuse d'oeufs de dragon, elle les emmène des Elfes aux Vardens, pour trouver un dragonnier. Pendant qu'elle emmenait l'oeuf, des urgals l'ont surpris, et enfermée dans la prison de Gil'ead sur ordre de Galbatorix. Puis, Eragon est venu la libéré.

Baldor:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est l'autre fils de Horst et le frêre de Albriech.

Birka:
Race: Animal
Localisation: Carvahall
C'est un des chevaux de Garrow.

Brand:
Race: Humain
Localisation: Teirm
C'est l'administrateur du commerce à Teirm.

Brom:
Race: Dragonnier
Localisation: mort
Brom était un conteur à Carvahall, celui-ci va rejoindre Eragon pour lui enseigner comment devenir un dragonnier. Mais il va être tué par les Razacs. Quand il était encore un dragonnier, sa dragonne s'appelait Saphira, mais pendant la bataille de Dorú Areaba, elle a été tuée. Il a assassiné Morzan, qui était un Parjure, après cette bataille.

Brugh:
Race: Animal
Localisation: Carvahall
C'est un autre cheval de Garrow.

Cadoc:
Race: Animal
Localisation: Therinsford
C'est le cheval d'Eragon, il est acheté à Haberth. Sa robe est baie claire. Mais c'est aussi le grand-père d'Eragon.

Carsaib:
Race: Ombre
Localisation: mort
C'est le véritable nom de Durza.

Ceranthor:
Race: Elfe
Localisation: Ellesméra
C'est le roi des Elfes.

Dempton:
Race: Humain
Localisation: inconnu
C'est le propriétaire du moulin où Roran travaille.

Deynor:
Race: Humain
Localisation: mort
C'est le prédécesseur d'Ajihad.

Dóndar:
Race: Nain
Localisation: mort
C'est le dixième roi nain, il a aussi écrit des poèmes.

Dormnad:
Race: Humain
Localisation: Gil'ead
C'est un ami de Brom.

Durza:
Race: Ombre
Localisation: mort
C'est lui qui a tendu une embuscade à Arya, quand elle transportait l'oeuf.
Avant sa mort, il était considéré comme l'une des "personnes" les plus puissante.

Elain:
Race: Humain
Localisation: morte
C'est la femme de Horst.

Eragon:
Race: Dragonnier
Localisation: Carvahall
C'est un jeune garçon de 15 ans, qui vit avec son oncle Garrow et son cousin Roran. Sa mère Séléna la laisser à Garrow, juste après sa naissance. Il ne connaît pas son père. Sa vie va changer quand il va découvrir l'oeuf de Saphira, et qu'il est un dragonnier. Il combat l'Empire, pour venger Garrrow. Puis il va participer à la bataille de Farthen Dûr.

Egraz Carn:
Race: Humain (peut-être ?)
Localisation: Farthen Dûr
C'est un autre nom des Jumeaux.

Faolin:
Race: Elfe
Localisation: mort
C'est l'un des compagnon de l'elfe Arya, lorsqu'elle doit apporter l'oeuf de Saphira aux Elfes. Il se fait tué par Durza.

Feu-de-Neige:
Race: Animal
Localisation: Farthen Dûr
C'est le cheval de Brom, puis après d'Eragon, acheté à Haberth ; c'est un étalon blanc.

Fredric:
Race: Nain
Localisation: Farthen Dûr
Il devait tester les compétences d'Eragon en matière de combat; mais c'est Arya qui va le faire.

Galbatorix:
Race: Dragonnier
Localisation: Uru'baen
C'est le roi de l'Empire. Il est né à Inzilbêth. C'est à partir de 10 ans, qu'il s'entraîne pour devenir dragonnier. Sa folie est apparue lorsque sa dragonne est morte, les dragonniers ne voulant pas lui en donner une autre, il se dit que c'était les dragonniers qui l'avait tué.

Gareth:
Race: Humain
Localisation: Teirm
Un client au bar du Vert Noisetier à Teirm, qui essaye d'arnaquer Brom.

Garrow:
Race: Humain
Localisation: mort
C'est l'oncle d'Eragon, il habite dans une ferme près de Carvahall. Sa femme est morte, elle s'appelait Marian. Il a une soeur Séléna, qui est la mère d'Eragon, et il a gardé ce dernier, car sa soeur lui a confié et est partie pour une raison inconnue. Garrow a été tué par les ra'zacs.

Gertrude:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est la guérisseuse de Carvahall. Elle va soigner Eragon et essayer de guérir Garrow, après que la ferme ait été détruite.

Glenwind:
Race: Elfe
Localisation: mort
C'est le 2ème compagnon d'Arya lorsqu'elle portait l'oeuf de Saphira.

Haberth:
Race: Humain
Localisation: Therinsford
C'est un marchand de chevaux, à Therinsford. C'est lui qui vend Feu de Neige et Cadoc, à Eragon et Brom.

Haeg:
Race: Sorcier
Localisation: mort
Il a rencontré Carsaib (Durza), et lui a apprit comment contrôler les esprits.

Helen:
Race: Humain
Localisation: Teirm
C'est la femme de Jeod.

Heslant:
Race: Humain
Localisation: mort
C'est un moine, auteur de Domia abr Wyrda (la domination du Destin) qui raconte l'histoire de l'Alagaësia et qui commence quelques années avant l'arrivée des Elfes. L'auteur a été brûlé quand le livre a été divulgué, car l'Empire n'était pas d'accord avec les idées que l'auteur voulait faire parvenir grâce à son livre.

Horst:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est le forgeron de Carvahall. Il a deux fils Albriech et Baldor.

Hrotgar:
Race: Nain
Localisation: Farthen Dûr
C'est le roi des nains, et un allié des Vardens. C'est l'oncle d'Orik.

Irnstad:
Race: Dragonnier
Localisation: mort?
L'une des rares personnes à avoir tué un Ombre.

Islazandi:
Race: Elfe
Localisation: Ellesméra
C'est la reine des Elfes.

Ismira:
Race: Humain
Localisation: morte
C'est la femme de Sloan, elle s'est suicidée en se jetant dans les chutes d'Igualda.

Jeod:
Race: Humain
Localisation: Teirm
C'est un ami de Brom, il habite sur la ville portuaire de Teirm, et c'est un marchand. Sa femme s'appelle Helen.

Jörmundur:
Race: Humain
Localisation: Farthen Dûr
C'est le commandant en second de Ajihad.

Katrina:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est la fille de Sloan, elle a 16 ans. Sa mère, Helen, est morte. Plus tard, elle et Roran veulent se marier.

Korgan:
Race: Nain
Localisation: mort
C'est le père de la race des nains.

Laetri:
Race: Elfe
Localisation: mort?
La deuxième personne a avoir tué un Ombre.

Marian:
Race: Humain
Localisation: morte
C'est la femme de Garrow, et la tante d'Eragon.

Marcus Tábor:
Race: Humain
Localisation: Dras-Leona
C'est le maître de la ville de Dras-Leona. Il vit dans un palais.

Martan:
Race: Humain
Localisation: Teirm
C'est un client du bar au Vert Noisetier, il dit à Eragon et Brom, où habite Jeod.

Merlock:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est un marchand spécialisé dans la vente de bijoux précieux et de fantaisie.

Morn:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est le patron de sa taverne à Carvahall.

Morzan:
Race: Dragonnier
Localisation: mort
C'est le père de Murtagh, ainsi que le 1er et le dernier des parjures.
Brom a tué Morzan, et a récupéré son épée Zar'roc.

Murtagh:
Race: Humain?
Localisation: Farthen Dûr
C'est le fils de Morzan, c'est le seul fils des 13 Parjures. Murtagh est contre l'Empire. Il a une cicatrice tout le long de son dos. Il poursuit le chemin avec Eragon et Saphira, car il les a sauvés.

Nasusada:
Race: Humain
Localisation: Farthen Dûr
C'est la fille d'Ajihad, le chef des Vardens, elle a environ 17 ans.
Elle est totalement dévouée à son père, et ne connaît pas sa mère.

Négociants (les):
Race: Humains
Localisation: partout
C'est un groupe de marchands nomades, qui viennent à Carvahall au printemps et en hiver.
Ils vendent de tout: des semences, des animaux, du tissus...

Orik:
Race: Nain
Localisation: Farthen Dûr
C'est le neveu de Hrotgar. C'est le guide d'Eragon et de Saphira pour Farthen Dûr.

Orrin:
Race: Nain
Localisation: Surda
C'est le roi de Surda

Osthato Chetowä:
Race: Inconnu
Localisation: Ellesméra
Le Sage en deuil.

Rishtart:
Race: Humain
Localisation: Teirm
C'est le seigneur de la cité de Teirm.

Roran:
Race: Humain
Localisation: Therinsford
C'est le fils de Garrow et le cousin d'Eragon, il a 17 ans. Il veut se marier avec Katrina.

Saphira:
Race: Dragon
Localisation: Farthen Dûr
C'est la dragonne d'Eragon, et le premier des trois oeufs de dragon à éclore. Eragon a trouvé son oeuf sur la Crête. Elle suit Eragon le long de toutes ses aventures, et le sauvent à plusieurs reprises.

Selena:
Race: Humain
Localisation: Inconnu
C'est la mère d'Eragon, et la soeur de Garrow. Elle le lui a confié et est repartit juste après lui avoir donné un nom.

Sloan:
Race: Humain
Localisation: Carvahall
C'est le boucher de Carvahall. Sa femme, Ismira, s'est suicidée en se jetant des chutes d'Igualda;il a une fille Katrina, d'environ 16 ans. Il ne supporte pas Eragon, et lui non plus.

Solembum:
Race: Chat-garou
Localisation: Farthen Dûr
Il donne à Eragon des conseils pour son avenir. C'est un chat-garou très intelligent et rusé.

Togira Ikonoka:
Race: Inconnu
Localisation: Ellesméra
L'Estropié qui est tout.

Tornac:
Race: Animal
Localisation: Farthen Dûr
C'est le cheval de Murtagh; et c'est aussi le maître d'épée qui a entrainé Murtagh.

# Posté le vendredi 05 janvier 2007 15:57

Tome 1 "L'Heritier"

Tome 1 "L'Heritier"
Le livre:[/align]

Un garçon...
Un dragon...
Une épopée...


"Voilà bien longtemps que le mal règne dans l'Empire de l'Alagaësia... Et puis, un jour, le jeune Eragon découvre au c½ur de la forêt une magnifique pierre bleue, étrangement lisse. Fasciné et effrayé, il l'emporte à Carvahall, le village où il vit très simplement avec son oncle et son cousin. Il n'imagine pas alors qu'il s'agit d'un oeuf, et qu'un dragon, porteur d'un héritage ancestral, aussi vieux que l'Empire lui-même, va en éclore... Très vite, la vie d'Eragon est bouleversée. Contraint de quitter les siens, il s'engage dans une quête qui le mènera aux confins de l'Alagaësia. Armé de son épée et guidé par les conseils de Brom, le vieux conteur, Eragon va devoir affronter, avec son jeune dragon, les terribles ennemis envoyés par le roi dont la malveillance démoniaque ne connaît aucune limite. Eragon n'a que quinze ans, mais le destin de l'Empire est désormais entre ses mains !"
Voilà ce que l'on peut lire sur la quatrième de couverture du premier tome de la trilogie, Eragon - L'Héritier.

Auteur: Christopher Paolini
Editeur: Bayard (couverture souple, 679 pages)
Date de parution VO: 26 août 2003
Date de parution VF: 21 octobre 2004

# Posté le vendredi 05 janvier 2007 16:05

Tome2 "L'Aîné"

Tome2 "L'Aîné"
Le résumé:

Un Dragonnier...
un nouveau rebelle...
une princesse...


L'épopée continue...
Eragon et Saphira, sa dragonne, sont à peine sortis vainqueurs de la bataille de Farthen Dûr que des Urgals attaquent de nouveau et tuent le chef des Vardens... Nasuada, sa fille, est nommée à la tête des rebelles. Après lui avoir prêté allégeance, Eragon entreprend avec Saphira un long et perilleux voyage vers Ellesméra, le royaume des elfes, où ils recevront les enseignements d'un vieux Dragonnier.
Pendant ce temps, Roran, le cousin d'Eragon, organise la défense de son village contre les Ra'zacs, qui au cours d'un assaut enlèvent sa fiancée. Ces épreuves ont endurci le jeune homme. Plus que jamais déterminé à lutter contre l'Empire de Galbatorix, il convainc les villageois de rejoindre les rebelles au Surda.
Désormais, Eragon et Roran poursuivent un seul et même but : détruire les forces du Mal.

Date de parution en VO: 23 août 2005
Date de parution en VF: 23 février 2006

# Posté le vendredi 05 janvier 2007 16:12

LES RACES

Races


Elfes

Les elfes sont appelés "le beau peuple", car ils aiment la beauté sous toutes ses formes, et ils cherchent à atteindre sa perfection dans leur apparence. Chaque elfe est exactement comme il ou elle le désire. Lorsqu'un elfe a appris à utiliser les sorts permettant de modeler les êtres vivants, il choisit le plus souvent de modifier son physique pour qu'il reflète au mieux sa personnalité. Quelques-uns sont allés au-delà des simples transformations esthétiques et ont réaménagé leur anatomie pour s'adapter à différents environnements. Le mariage n'existe pas chez eux, ils prennent des partenaires pour une durée de leur choix. Avoir un enfant est considéré comme le gage d'amour suprême. Leurs villes sont construites au Nord, dans la forêt Du Weldenvarden. Islazandi, la reine des elfes, vit dans la ville d'Ellesméra. Les elfes fabriquent rarement des épées, ils préfèrent les arcs et les lances. Ils vivent très longtemps, parlent l'ancien langage et beaucoup pratiquent la magie. Ils sont immortels, mais vulnérables aux blessures physiques. De toutes les races, ce sont ceux qui changent le moins. Ces êtres ont une grande passion pour la mer, ce qui leurs a inspiré de très belles chansons. Par exemple, la triste histoire de deux amants, Acallamh et Nuada, que la mer a séparés.
"Du Silbena Datia
Ô, liquide tentatrice, sous l'azur du ciel,
Toi dont la beauté m'appelle, m'appelle,
Sous tes yeux toujours je voguerais,
S'il n'était la jeune fille, là-bas,
Qui m'appelle, m'appelle...
Elle a lié mon coeur d'un ruban couleur de lys
Que rien ne brisera, mais que la mer délie
Et que les vagues entraînent, entraînent..."
(Eragon, p246)



Le salut:

Lorsqu'un elfe en rencontre un autre, chacun s'arrête et porte deux doigts à ses lèvres pour signifier : « Je ne déformerai pas la vérité pendant notre conversation. » Après quoi l'un prononce la phrase « Astra eterni ono thelduin », à laquelle l'autre répond : « Astra du evarinya ono varda. », et si on veut se montrer particulièrement cérémonieux, on ajoute : « Un atra mor'ranr lifa unin hjarta onr ». Ces formules viennent d'une bénédiction prononcée par un dragon au temps où notre pacte avec eux fut définitivement adopté.

Astra eterni ono thelduin,
Mor'ranr lifa unin hjarta onr,
Un du evarinya ono varda.

Autrement dit : « Que la chance t'accompagne, que la paix règne dans ton c½ur, et que les étoiles veillent sur toi ! »
Si on salut quelqu'un d'un plus haut rang que soi ou si on souhaite honoré un subordonné, on prend la parole le premier.
Si on rencontre une personne moins importante que soi, on parle après elle. Quand on n'est pas sûr de la hiérarchie, on laisse à son interlocuteur le temps de s'exprimer ; s'il reste silencieux, c'est à soi de parler.
Dans la société des elfes, nul n'est supérieur à un dragon. La reine elle-même n'a aucune autorité sur eux. Ils peuvent faire et dire ce qu'ils veulent. (Extrait de l'Aîné p203-204)


Quelques titres :
Elda : Titre honorifique très élogieux, employé indifféremment pour les hommes et pour les femmes.
Finiarel : Titre honorifique donné à un jeune homme à l'avenir prometteur.
Svit-kona : Titre honorifique protocolaire donné à une elfe d'une grande sagesse.
Vodhr : Titre honorifique masculin assez élogieux.
Vor : Titre honorifique masculin donné à un proche.



La fête de Dagshelgr :

Les elfes chantent en ancien langage et les poèmes lyriques combinent des incantations si envoutantes qu'il est difficile d'y résister. C'est pourquoi ces saturnales sont dangereuses pour les mortels. La célébration de Dagshelgr sert à préserver la santé et la fertilité de la forêt. Chaque printemps les elfes chantent pour les arbres, les plantes et les animaux. (Extrait de l'Aîné p264)


Les Chevaux elfes :

Ils obéissent à tout ordre donné en ancien langage, cependant ce ne sont pas des esclaves, mais des amis et des partenaires. Ils ne portent quelqu'un qu'aussi longtemps qu'ils y consentent, c'est un grand privilège d'en chevaucher un. On ne tombe jamais de leur dos, sauf si on le fait exprès, et sur un terrain difficile, ils savent choisir le chemin le plus court et le plus sûr. Les Feldûnost des nains font de même. (Extrait de l'Aîné p267)

Quelques mots pratiques :
Ganga fram : avancer
Blöthr : s'arrêter
Hlaupa : galoper
Ganga apr : faire demi-tour




Dragons et dragonniers

Eragon..............................Saphira
Brom..................................Saphira
Galbaorix...........................Shruikan
Murtagh.............................Thorn
Oromis..............................Glaedr
Eragon (1er dragonnier)...Bid'Daum
Vrael..................................Inconnu
Morzan...............................Inconnu
Irnstad...............................Inconnu
Inconnu..............................Jura
Inconnu..............................Hírador
Inconnu..............................Fundor
Inconnu..............................Galzra
Inconnu..............................Briam
Inconnu..............................Ohen le puissant
Inconnu..............................Gretiem
Inconnu..............................Beroan
Inconnu..............................Roslarb


Les dragons sont des créatures mystérieuses. Ils sont très utiles au Dragonnier, et peuvent utiliser la magie. Leurs oeufs attendent parfois des années avant d'éclore. Tant que le dragonnier qui lui est destin é n'est pas près de lui, l'oeuf n'éclora pas. Les dragons les plus petits ont une envergure de 30m, et ne cesse de grandir. Il faut 5 ou 6 mois pour qu'un dragon crache du feu et à partir de cet âge, il peut se reproduire. La vie d'un dragon est éternelle, tant qu'il n'est pas tué et que son dragonnier reste en vie.
Quelques noms de dragons: Jura, Hirador, Fundor, Galzra, Briam, Ohen le Puissant, Gretiem, Beroan, Gretiem, Beroan, Roslarb, Vanilor, Eridor, Ingothold.
Quelques noms de dragonnes: Miremel, Opheila, Lenora, Saphira.


Les Dragonniers sont appelés "Shur'tugals" par les Elfes. Quand, ceux-ci touchent pour la 1ère fois le dragon qui leur est destiné, un ovale argenté se dessine sur la paume de la main, appelé "Gedwëy Ignasia", qui signifie en ancien langage "la paume scintillante". Les dragonniers apprennent à utiliser la magie, pour se défendre; celle-ci ne peut être que pratiquer en parlant dans l'ancienne langue.


Quelques dragonniers:


Oromis:
Il est né il y a quelques siècles dans la ville de Luthivira, située dans les bois près du lac Tüdosten. A l'âge de vingt ans, comme tous les enfants des elfes, on l'a amené devant les ½ufs que les dragons avaient confiés aux Dragonniers, et Glaedr a éclos pour lui. Ensemble, ils ont reçu la formation des Dragonniers, et, pendant près d'un siècle, ils ont parcouru le monde, accomplissant la volonté de Vrael. Puis le jour est venu où on leur a demandé de se retirer afin de transmettre leur expérience aux générations suivantes ; ils se sont donc installés à Ilirea pour instruire de nouveaux Dragonniers, un ou deux à la fois, jusqu'à ce que Galbatorix les eût anéantis. (Extrait de l'Aîné p343-344)

Brom et Morzan
:
Brom était issu d'une famille d'enlumineurs de Kuasta. Sa mère s'appelait Nelda et son père Holcomb. Brom idolâtrait Morzan. Il ne le quittait pas d'une semelle, ne le contredisait jamais, s'estimait incapable de l'égaler dans aucun domaine. Morzan en était conscient, et il profitait de la dévotion de Brom de cent manières possibles. Il était devenu si cruel et si imbu de lui-même qu'Oromis a envisagé de le séparer de Brom. Mais avant qu'il ait pu agir, Morzan a aidé Galbatorix à voler un dragon tout juste éclos, Shruikan, pour remplacer celui que le roi avait perdu, tuant pour ce faire le Dragonnier auquel ce dragon était destiné. Morzan et Galbatorix se sont alors enfuis ensemble, scellant le destin des dragonniers. Lorsque Galbatorix a enfin révélé son vrai visage, et que les Parjures ont tué le dragon de Brom, celui-ci a concentré toute sa rage et toute sa souffrance sur l'homme qu'il tenait pour responsable de l'anéantissement de son univers : Morzan. (Extrait de l'Aîné p344)



Nains

Les nains sont partagés en 13 clans, qui sont soumis au roi, ces clans ont chacun un chef qui possède un grand pouvoir. Ce sont eux qui choisissent le nouveau roi lorsque le précédant meurt. Les nains utilisent un système de miroirs et de lanternes pour transmettre des informations par un réseau de tunnels. Ils aiment autant l'air libre que les elfes et les humains, par contre contrairement aux autres races, ils ont sept orteils à chaque pied. Les nains adorent les devinettes.


Les Dûrgrimst:


Cinq espèces ont donné leur nom à un clan, le feldûnost, le loup des forêts, l'ours des cavernes, l'uzhadn (nommé Beorn par les elfes, ce qui a donné le nom aux montagnes des Beors) et le nagra.

Le Dûrgrimst Ingeitum (le clan des forgerons):
Son emblème est un marteau entouré de douze étoiles.

Le Dûrgrimst Quan :
Ce sont les serviteurs et les messagers des dieux. Ils sont puissants, mais peu nombreux, en dépit de leur pouvoir sur l'au-delà et sur l'or. Le Celbedeil est le plus grand temple du royaume des nains et la demeure de ce clan. Le chef de ce clan est Gannel.

Le Dûrgrimst Ragni Hefthyn :
Le clan du gardien de la rivière. Le Ragni Hefthyn (gardien de la rivière) contrôle Tarnag. Le chef de ce clan est Ûndin.

Le Dûrgrimst Feldûnost :
Probablement le clan le plus brave et le plus vénéré de tous, car ce sont eux qui ont pris le risque de continuer à entretenir les champs et les troupeaux.

Le Dûrgrimst Nagra


Espèces d'animaux:


Les Feldûnost :
Ces créatures ressemblent à des chèvres, en plus gros et avec des cornes annelées, qui s'enroulent de chaque côté de leur tête. Ils procurent du lait, de la laine et de la viande. Ils sont robustes et bien adaptés aux pentes rocheuses. C'est l'une des cinq espèces d'animaux qu'on ne trouve que dans les montagnes du Beors.

Le Nagra :
C'est un sanglier géant. Les nains qui osent le chasser sont braves et on ne le sert qu'aux hôtes les plus valeureux.


Hûthvirn :

C'est une sorte d' épée que seule les nains peuvent utiliser. Cependant Angela en a une (rappel : elle n'est pas un nain), parce qu'un prêtre a mis son arme en jeu lors d'un concours d'énigmes et qu'elle a gagné.


Arc en corne:

Les nains ont d'abord expérimenté la technique avec des cornes de Feldûnosts, mais ça marche aussi bien avec des cornes d'Urgal. On coupe la corne en deux dans le sens de la longueur, puis on taille la couche externe à la bonne épaisseur. On ébouillante la bande ainsi obtenue, on l'aplatit et on la ponce pour lui donner sa forme définitive, avant de la fixer sur une lamelle de c½ur de frêne, avec une colle faite d'écailles de poisson et de peau de museau de truite. Le frêne est recouvert de plusieurs couches de tendons, ce qui donne à l'arc son ressort. La dernière étape est la décoration. Le processus complet peut prendre presque une décennie.


Les Dieux :


C'est Helzvog qui trouva bon que la Terre fût peuplée après que les géants eurent été vaincus. Les autres dieux le désapprouvaient, mais Helzvog ne tint pas compte de leur avis. En secret, il tailla le premier nain dans le roc d'une montagne.
Lorsque son acte fut découvert, la jalousie s'empara des autres dieux, et Gûntera créa les elfes, afin qu'ils contrôlent l'Alagaësia pour son propre compte . Puis Sindri modela l'humus pour en faire les humains, tandis qu'Urûr et Morgothal, combinant leurs pouvoirs, lâchaient les dragons sur la Terre. Seulement Kilf se tint à l'écart. C'est ainsi que les différentes espèces peuplèrent le monde

Gûntera :
C'est le roi des dieux, un guerrier et un savant. Les nains brûlent des offrandes pour s'assurer sa bienveillance, aux solstices, avant les semailles, à l'occasion des morts et des naissances.
Il a modelé la Terre avec les ossements d'un géant, et c'est lui qui dirige le monde. Tous les royaumes lui appartiennent. Sa compagne est Kilf, la déesse des fleuves et des mers.

Kilf :
C'est la déesse des fleuves et des mers. Elle a pris pour compagnon Gûntera, roi des dieux. Elle est représentée par une statue en pierre d'un bleu très pâle, qui tient dans le creux de ses mains une fleur de nénuphar et un morceau de corail.

Urûr et Morgothal:
Urûr est le dieu de l'air et du ciel. Il a un frère, nommé Morgothal, qui est le dieu du feu.
Ces deux frères s'aimaient, tant qu'ils ne pouvaient exister l'un sans l'autre. Ainsi donc, le palais de Morgothal flamboyait dans le ciel pendant le jour, et les étincelles de sa forge se répandaient chaque nuit dans l'espace, tandis qu'Urûr nourrissait constamment son frère pour qu'il ne meure pas.

Sindri :
C'est la déesse de la Terre.

Helzvog :
C'est le dieu qui a « créé les nains ». Il est représenté par une statue nu, courbé au-dessus d'un morceau de silex, qu'il caresse du bout de son index.
LES RACES

# Posté le vendredi 05 janvier 2007 16:22

LA LEGENDE DE LA CONFRERIE DES DRAGONNIERS

"Avant la naissance des pères de vos arrière-grands-pères, reprit Brom, la Confrérie des Dragonniers existaient déjà. Protéger et surveiller nos terres grâce aux dragons et aux pouvoirs que ceux-ci leur conféraient, telle était la mission de ses membres. Durant des milliers d'années, il s'en acquittèrent avec honneur. Leurs prouesses dans les batailles étaient sans équivalent, car chaque Dragonnier avait la force de dix soldats. Ils étaient immortels ou presque : seul l'acier pouvait les transpercer; seul le poison pouvait les terrasser. Ils se servaient de leur puissance pour accomplir le bien et seulement le bien; aussi, sous leur tutelle, des villes prospères s'érigèrent-elles. Tant que les Dragonniers assurèrent la paix, Alagaësia fut florissante. C'était un âge d'or. Les elfes étaient nos alliés, et les nains nos amis ; la richesse et la joie de vivre irradiaient des cités. Hélas, cela ne pouvait durer...»
«Nul ennemi ne pouvait détruire la Confrérie, mais personne ne pouvait protéger les Dragonniers contre eux-mêmes. Or, lorsque la Confrérie était au faîte de sa puissance, il advint qu'un garçon du nom de Galbatorix, naquit dans la province d'Inzilbêth, aujourd'hui disparue. A dix ans, on l'évalua, ainsi que le voulait la coutume, et on décela en lui un potentiel exceptionnel. Les Dragonniers l'acceptèrent comme l'un des leurs. Galbatorix subit leur entraînement, et montra des dons remarquables. Doué d'un esprit hors du commun et d'un corps d'une force extraordinaire, il quitta rapidement les rangs des apprentis pour rejoindre
ceux des Confrères. Certains jugèrent que cette promotion brutale était risquée; las, le pouvoir avait érodé la modestie des Dragonniers; ils étaient devenus trop arrogants pour prendre en compte les mises en garde. C'est ainsi qu'ils signèrent leur arrêt de mort...»
«Donc, peu après que son entraînement fut terminé, Galbatorix partit pour un périple fort aventureux en compagnie de deux amis , à dos de dragon. Loin dans les terres septentrionales, ils s'aventurèrent, volant jour et nuit. Ils se hasardèrent profondément dans le territoire des Urgals, car, présomptueux, ils pensaient que leurs pouvoirs suffiraient à les protéger. Là-bas, alors qu'ils se reposaient enfin sur une épaisse couche de glace qui ne fond jamais, même en été, ils furent pris dans une embuscade tendus par les Urgals. Les deux compagnons de Galbatorix et leurs dragons furent massacrés. Cependant, malgré de graves blessures, Galbatorix réussit à mettre les monstres en déroute. Le malheur voulut qu'une flèche ennemie vînt se ficher dans le coeur de sa dragonne. Incapable de la guérir, Galbatorix la vit mourir dans ses bras. Ainsi furent plantées les graines de sa folie...»
«Seul, privé d'une grande partie de sa force, rendu presque fou de douleur par la perte de sa monture, Galbatorix erra comme une âme en peine dans un territoire désolé, appelant la mort. Mais la mort ne voulut pas de lui. Il eut beau se jeter sans crainte au-devant des monstres les plus redoutables, la mort ne voulut
pas de lui. Les Urgals eux-mêmes s'enfuyaient à l'approche de cette manière de fantôme. C'est alors qu'il vint à l'esprit de Galbatorix que, peut-être, la Confrérie lui offrirait un autre dragon. Poussé par cette idée, il entreprit un voyage épuisant, à pied, à travers la Crête, qu'il avait survolée en un clin d'oeil sur le dos de sa dragonne. Il lui fallut plusieurs mois pour la parcourir dans l'autre sens. Il pouvait
chasser grâce à la magie, mais, maintes fois, il emprunta des chemins où même les animaux n'osaient pas se risquer. Tant et si bien que, lorsqu'il eut franchi les montagnes, il était plus mort que vif. Un fermier, le trouvant évanoui dans la boue, prévint les Dragonniers. Ceux-ci emmenèrent leur confrère inconscient dans leur retraite. Là, Galbatorix dormit quatre jours, et son corps guérit: lorsqu'il se réveilla, il dissimula la fièvre qui faisait bouillir son esprit. Devant le conseil chargé de le juger, Galbatorix réclama un autre dragon. La véhémence de sa requête révéla sa démence. Le conseil découvrit son vrai visage et repoussa sa demande. Galbatorix était désespéré. Berné par son délire, il parvint à se persuader que sa dragonne était morte par la faute des Dragonniers. Nuit après nuit, il se convainquit de la véracité de son mensonge, et il mit au point une terrible vengeance...»
«Il trouva un Dragonnier compréhensif et, piquant sa sympathie, il inocula au malheureux le poison de sa folie. Il multiplia les démonstrations faussées; il recourut aux secrets de magie noire qu'un Ombre lui avait enseignés au cours de ses errances; à force, il sut enflammer l'esprit du Dragonnier contre les Anciens.
Ensemble, ils attirèrent traîtreusement l'un d'eux dans un piège pour le tuer. Le crime accompli, Galbatorix se retourna contre son complice et l'abattit. Les Dragonniers le surprirent à ce moment-là, les mains pleines de sang. Un cri de rage tordit les lèvres de Galbatorix, qui s'enfuit dans la nuit. Sa folie le rendait si rusé qu'on ne le retrouva point. Pendant des années, Galbatorix se cacha dans
les Terres désertiques, tel un animal traqué. Nul n'oubliait ses atrocités, mais, le temps passant, on finit par abandonner les poursuites. Cependant, la mauvaise fortune frappa de nouveau: Galbatorix rencontra Morzan, un jeune Dragonnier de constitution solide, mais d'esprit fragile. Galbatorix le persuada de laisser une porte ouverte dans la citadelle de l'Ilirea - qu'on appelle Urû'baen de nos jours. Galbatorix s'y faufila et vola un oeuf de dragon. Son disciple et lui se cachèrent à un endroit où les Dragonniers ne s'aventureraient jamais. Là, Morzan commença son initiation aux forces maléfiques. Galbatorix lui enseigna des secrets interdits qui n'auraient jamais dû être dévoilés. Là naquit et grandit le dragon noir de Galbatorix, nommé Shruikan. Lorsque Shruikan eut atteint sa taille adulte, et que Morzan eut terminé son apprentissage, Galbatorix se révéla au monde, Morzan à ses cotés. Ensemble, ils combattirent tous les Dragonniers qu'il croisèrent. A chaque fois qu'ils en tuaient un, leurs forces grandissaient. Douze Confrères se rallièrent à Galbatorix, mus par le goût du pouvoir et le ressentiment. Avec Morzan, ils devinrent les Treize Parjures. Les Dragonniers survivants, déconcertés par cette alliance, succombèrent à l'assaut des traîtres. Les elfes, à leur tour, livrèrent un combat acharné à Galbatorix, mais, dépassés, ils furent contraints de se replier sur leurs terres secrètes, d'où ils ne ressortirent plus jamais. Seul Vrael, le chef des Dragonniers, sut résister à Galbatorix et aux Parjures. Homme d'expérience, âgé et sage, il lutta pour sauver ce qui pouvait encore l'être, et empêcha ses ennemis de mettre la main sur les derniers dragons. Au cours de l'ultime bataille, devant les portes de Dorú Areaba, Vrael vainquit Galbatorix, mais il répugna à l'achever. Mal lui en prit: Galbatorix profita de son hésitation pour lui porter un coup violent sur le côté. Grièvement blessé, Vrael se réfugia dans la montagne d'Utgard, où il espérait reprendre des forces. Il n'en eut pas le loisir. Galbatorix le retrouva, le défia et le blessa à l'entrejambe. Grâce à cette fourberie, il put dominer Vrael et décapité d'un coup d'épée. Alors, un flot nouveau de puissance coula dans les veines de Galbatorix, qui se proclama maître et seigneur de toute l'Alagaësia. Son règne avait commencé, il dure encore.»
(de la page 49 à 53, Tome 1)

# Posté le samedi 06 janvier 2007 04:55